学院仓库位于地下二层,是个巨大的的空间,天花板高达十米。
魔法灯在角落闪烁,照亮了堆积如山的陈旧物品:损坏的魔杖、过时的炼金设备、失败的实验造物、历代学生留下的奇怪发明。
“这里简首是个宝库。”凯蒂兴奋地举起照明光球,光芒扫过一排排货架。
艾嘉走在前面,手里拿着清单:“我们需要一个能容纳至少二十套餐具的容器,抗腐蚀材料,最好本身就有魔法传导性……”
“这个怎么样?”凯蒂指着一个半人高的金属圆桶。它表面布满灰尘,但依稀能看出原本银白色的光泽,桶壁刻有细微的符文。
艾嘉用清洁术拂去灰尘,仔细检查:“好像是废弃的‘元素混合釜’,炼金课用的。材料是镀银的秘铜,对水、火元素都有良好传导性。大小也合适。”
“但它是敞口的,”莱恩比划着,“我们需要一个盖子,防止水溅出来。”
几人继续寻找,最终在一个角落发现了一个破损的半球形玻璃罩——某个气象实验的残留物。艾嘉测量了尺寸,惊喜地发现它正好能盖在那个金属桶上。
“完美!玻璃罩可以观察内部情况,而且能刻上强化和密封法阵。”莱恩和格莱特帮忙把两件物品搬到推车上。
他们还找到了几个还能用的低阶魔晶——魔力己耗尽但可以充能,一些基础符文刻录工具,一捆各种材质的导魔线。
接下来的几天,研究组进入了疯狂的工作状态。
艾嘉负责整体设计,他画了十几版草图,最终确定了一个立式圆筒形结构——灵感来自地球上的滚筒洗衣机,但用了魔法世界的材料和技术。
设计核心是三个独立但协同工作的模块:
旋转水流模块:利用风系魔法产生可控水流,水系魔法调节水温和水压,让水流以螺旋状旋转,冲刷餐具表面。难点在于如何让水流均匀覆盖不同形状的餐具。
油污吸附模块:基于莱恩研究的吸附材料,设计一个法阵,在水流中添加魔法吸附微粒。这些微粒能特异性地附着在油污上,然后随水流冲走。凯蒂需要优化法阵,确保吸附效率和安全性。
恒温气流模块:改良自恒温餐盘的技术,用火系和风系结合,产生温度可控的热风。格莱特负责设计风道,确保每个餐具都能被均匀烘干。
“看这个,”莱恩兴奋地指着他设计的复合魔法阵,“中央是核心供能区,用来放魔晶。三个主模块呈三角形分布:水流模块在这里,去油模块在这里,烘干模块在这里。魔力回路这样走……”
艾嘉仔细看图纸,发现莱恩的设计非常精巧:三条主魔力回路相互独立但共享供能核心,每条回路上还有调节节点,可以控制模块的输出强度。
安德鲁教授这时也回来了,怀里抱着几本厚书:“找到一些有用的资料。这本《古代清洁仪式考》提到,千年前某些神庙会用‘圣水涡流’清洁祭器,也许可以参考。”
第西天下午,莱恩遇到了第一个难题。
“吸附材料对陶瓷和不锈钢的效果很好,”他在实验室里展示测试结果,“但对木制餐具——比如沙拉碗——吸附力太强,会损伤表面。而且如果餐具上有裂纹,微粒会卡在里面。”
艾嘉盯着显微镜下的木纤维样本:“能不能让吸附微粒‘识别’材质?只对油污产生强吸附,对其他材料保持弱吸附?”
“需要给微粒附加简单的识别魔法。”凯蒂思考着,“但那样会大幅增加魔力消耗。”
“也许思路要换一换。”格莱特摊开一张纸,上面画着复杂的火焰符文变体,“传统净化术的原理是用光元素‘灼烧’魔力污染。我觉得,也许可以用低温火焰,用其特定的热能频率来破坏油脂的分子结构。”
凯蒂凑近看:“但温度控制必须精准,太高会损坏餐具,太低没效果。”
“所以需要温度感应和反馈调节。”格莱特点头,“这部分得靠你优化的魔力回路了。”
凯蒂的挑战在于单元衔接。
三个单元需要无缝协同工作:清洗单元结束后,去油单元必须立刻启动,不能有水分残留影响吸附效果;去油单元结束后,烘干单元要在几秒内开始工作,防止餐具自然风干产生水渍。
“我需要设计一个‘中央控制单元’。”她在笔记本上画着能量流动图,“不能只是简单的开关,它需要是一个协调器:监控每个单元的状态,动态调整魔力分配。”
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